《伊甸之战(Soul of Eden)》是一个策略卡牌类手游,游戏画风竖版卡通,在伊甸之战手游之中你须要收集一些强大的卡牌,组成卡组来应战各种强大的对手,只有真正的高手才能够站到最后。
游戏简介
伊甸之战竖版卡通的游戏画风,加上丰厚的游戏卡组将近上百张的卡牌,任由玩家自由搭配,摸索更多的流派,增加游戏的趣味性,游戏之中有四大阵营可供玩家选择,同时他们的英雄也各有区别,建议玩家们选择之前不妨提前了解一下该阵营的特殊效果,以及所拥有的卡牌,真正的卡组是须要经历战火的洗礼,才能够表明它的实力的。
更新日志
1. 添加胖古开场动画
2. 新手互动剧情代入
3. 重做迎宾界面
4. 天梯体系调整
5. 重做迎宾界面
6. 个人页面优化
7. 对战纪录优化
8. 添加对战表情系统
9. 新增周活动开放
玩家评测
1、这游戏给我的感受不相当差,游戏平衡太差,一张传奇卡可以把直接决定胜局,比如:对面假如是机械兵的话狙击手射程太远,攻击是我主塔根本打不到他,并且一枪几百滴血,一张狙击牌有两个狙击兵,我算了一下,在我不上人的情况下两名狙击兵可以在六枪解决战斗。所以说这游戏平衡太差,并且有的传奇卡血量比塔血量都高,并且普通卡根本拿传奇卡没想法,一步走错,必输无疑,就算没走错,也可能被碾压,就是说不管你有多好的策略照样输,因为你没有传奇卡。但还是希望这个游戏以后会变好,在这还是表支持的,挺兴趣这游戏的画风,人物立绘的。
2、画风很棒,人物可爱不失酷炫,节奏较快,适合等待的时候玩几把(「・ω・)「嘿,但还有几个问题,首先,开卡包,领奖励的延迟很难受,希望尽快优化,其次,平衡性还要加强,传奇卡就没啥,那个卡怎么还有等级,这,要我肝?建议撤消等级,弄成分解精华,精华可以合成其他卡
3、刚开始玩的时候确实是因为停顿这一点,恶心到要死,但是后来也就习惯了,不过这个游戏画面设计的令我很兴趣,以前也是玩过皇室,相相当起来我还是更兴趣这个画面,但是有一点很重要啊,这游戏平衡性现在不是很强吧我感觉,虽然说有魔法卡来解传说卡,但是为什么兽族就没有,哭辽。
游戏特性
1、高水准的二次元人物立绘结合精致细腻的3D形象的建模,更具策略性的回合制战斗玩法呈现。
2、众多拥有着本人专属故事的英雄们等待着你的招募,带领它们在众多区别的关卡之中挑战强敌。
3、自由的提高你的卡牌角色的各项属性值,通过配白区别的装备以及武器,进阶变形等等。